Πάνω από €23 δισ. τα έσοδα για την ευρωπαϊκή αγορά των video games

259

Περισσότερα από €23 δισ. ξόδεψαν το 2020 οι Ευρωπαίοι καταναλωτές σε αγορές video games. Το νούμερο είναι αυξημένο κατά 22% σε σχέση με το 2019, όταν η αντίστοιχη αύξηση ήταν 3% σε σύγκριση με το 2018. Από τα €23,3 δισ. το 44% ήταν έσοδα από κονσόλες, το 40% από smartphones, το 14% από PC και μόλις το 2% από υπηρεσίες on-demand/streaming.

Ναι μεν μερίδιο του τελευταίου τομέα ήταν μικρό, όμως είναι αυξημένο κατά 16,5% συγκριτικά με το 2019 και από €341 εκατ. έφτασε τα €397 εκατ. Επιπλέον, το 40% των εσόδων προήλθε από online downloads και το ίδιο ποσοστό από apps και αγορές εντός αυτών. Το υπόλοιπο 20% έχει να κάνει με έσοδα από πωλήσεις φυσικών τίτλων.

Οι αγορές προϊόντων σε ψηφιακή μορφή αυξήθηκαν κατά 31% με το αντίστοιχο ποσό να φτάνει τα €14 δισ. σε σχέση με το προηγούμενο έτος που ήταν €11 δισ. Η αύξηση στον τομέα των esports συνεχίζεται, με την αξία της αγοράς να βρίσκεται στο €1 δισ. τη στιγμή που το 2020 ήταν €947 εκατ. Αυξητικές τάσεις παρουσιάζει και το κοινό, με τους θεατές να υπολογίζονται σε περίπου 474 εκατ. Όσο για τους εργαζόμενους στην ευρωπαϊκή αγορά των video games, ο αριθμός τους το 2019 ήταν 86.953 και 77.916 το 2018. Περίπου το 20% είναι γυναίκες. Ακόμα γυναίκες είναι και το 47% των παικτών, ποσοστό που αναμένεται να αυξηθεί κι άλλο.

Τέλος, τα παιχνίδια με τις περισσότερες πωλήσεις ήταν το FIFA 21 (Electronic Arts), το Grand Theft Auto 5 (Rockstar), το FIFA 20 (Electronic Arts), το Call of Duty: Black Ops Cold War (Activision Blizzard), το Animal Crossing New Horizons (Nintendo), το Tom Clancy’s Rainbow Six Siege (Ubisoft), το Call of Duty: Modern Warfare (Activision Blizzard), το Assassin’s Creed Valhalla (Ubisoft) και το Red Dead Redemption 2 (Rockstar Games).

πηγή: enternity.gr